سندر: ميترويدفانيا مرسومة باليد من اختيار كوني وقتال
تم تطوير Sundered بواسطة Thunder Lotus، حيث ترسل اللاعبين إلى عالم تحت الأرض مدمر لمواجهة تهديدات غامضة وقرارات صعبة. تجمع اللعبة بين القتال السريع والسلس مع مواجهات زعماء تملأ الشاشة، وخيار تقدم "مقاومة أو احتضان"، وخريطة هجينة مصنوعة يدويًا بالإضافة إلى إجراءات عشوائية جزئيًا والتي تعيد ترتيب التخطيط بين الجولات. تتميز اللعبة برسوم متحركة مرسومة يدويًا، ونظام أعداء جماعي غير متوقع، وشجرة مهارات واسعة، وتعاون محلي لأربعة لاعبين في الإصدار الغامض. تناسب اللعبة عشاق Metroidvania وroguelite الذين يقبلون القتال عالي الصعوبة والخيارات السردية المرتبطة بنهايات متعددة.
ما نوع اللعبة Sundered؟
ادخل عالم Eshe والدورة الأساسية فورية: استكشف الكهوف المترابطة، قاتل جحافل الطوارئ، واتخذ خيارات أخلاقية تغير النهاية. التصميم يمزج بين هيكل Metroidvania وعناصر roguelite، لذا فإن الاستكشاف والترقيات الدائمة تتعايش مع تخطيطات المستويات المتغيرة قليلاً بعد الموت. وبالتالي، فإن التقدم مهم عبر الجولات، والتوتر بين البقاء والقوة هو القوة الدافعة وراء قرارات اللاعبين.
هل تحتوي على وضع متعدد اللاعبين وكيف تتفاعل الأنظمة؟
تضيف نسخة Eldritch التعاون المحلي لما يصل إلى أربعة لاعبين، مما يسمح للأصدقاء بمواجهة زعماء عملاقين معًا في نفس الغرف. تركز المعارك على ظهور الأعداء بأسلوب الموجات الذي يمكن أن يغمر متجولًا وحيدًا، وتسمح شجرة المهارات الواسعة في اللعبة بمئات الترقيات لبناء متنوعة. لذا، فإن اللعب الجماعي يغير كيفية شعور الجحافل والزعماء، مما يحول بعض المواجهات إلى اختبارات منسقة للتوقيت والتحكم في المنطقة.
كيف تبدو اللعبة وتبدو الأصوات؟
تمنح الرسوم المتحركة اليدوية، إطارًا بإطار، كل عدو وزعيم وجودًا ملموسًا، ويخلق حجم الزعماء الذين يملأون الشاشة إحساسًا مستمرًا بالتهديد الكوني. تعزز المؤشرات الصوتية والأجواء النغمة Lovecraftian، داعمةً المساحات المليئة بالرعب في اللعبة. تعطي العرض الأولوية للعرض والمزاج، لذا فإن اللاعبين الذين يقدرون الفن ثنائي الأبعاد اللافت وقطع الزعماء الدرامية يجدون الجمالية فعالة باستمرار.
هل من الصعب البدء وكيف تتصرف التقدم؟
تخصص اللعبة منحنى تعلم حاد من خلال معارك الزعماء الكبيرة وموجات الظهور غير المتوقعة، والتي يجدها بعض اللاعبين مثيرة للجدل. التقدم متسامح من ناحية واحدة: تبقى معالم القصة وترقيات الشخصيات قائمة بين الوفيات، لذا يحتفظ اللاعبون باستثمارات البناء. وبالتالي، يواجه القادمين الجدد مواجهات مبكرة صعبة، ولكن التقدم على المدى الطويل يكافئ المثابرة والتجريب مع مسارات الترقيات المختلفة.
سندر هو اختيار منضبط للاعبين الذين يسعون إلى عمل ميترويدفانيا صعب يعتمد على العواقب
سندر هو خيار قوي للاعبين في ميترويدفانيا والروغلايت الذين يستمتعون بالقتال المتطلب والعواقب السردية المرتبطة بخيارات بناء شخصياتهم. توقع تحديًا مستمرًا ولحظات تعطي الأولوية للاشتباكات عالية المخاطر على الاستكشاف المريح. للحصول على أفضل النتائج، العب باستخدام وحدة تحكم، حيث أن اللعبة تتضمن دعمًا كاملًا لوحدة التحكم ويستفيد القتال من الإدخال الدقيق. تناسب هذه اللعبة أي شخص يبحث عن معارك مدروسة تعتمد على الشخصيات مع نتائج متفرعة.
المميزات
الرسوم المتحركة المرسومة باليد، إطارًا بإطار، تخلق شخصية بصرية لافتة.
تقدم مواجهات الزعماء التي تملأ الشاشة مقياسًا دراميًا وتحديًا
تظل تقدم الشخصيات ومعالم القصة دائمة بين الوفيات
تعاون محلي لأربعة لاعبين متاح في إصدار إلدريتش
العيوب
تنتج العناصر الإجرائية وتحولات التخطيط ارتفاعات صعوبة غير متساوية
يمكن أن تبدو ظهور الأعداء على طراز الحشود غير متوقعة ومرهقة
الصعوبة العالية تتطلب الوقت والممارسة من اللاعبين العاديين
تختلف القوانين الخاصة باستخدام هذا البرنامج من بلد لآخر. نحن لا ننصح باستخدام هذا البرنامج ولا نقر استخدامه إذا كان ذلك مخالفًا لهذه القوانين. قد تحصل Softonic على رسوم إحالة إذا قمت بالنقر على المنتجات المعروضة هنا أو شرائها.